Untitled Document

## Отражение объекта

Отражение объекта (Flipping) - это создание зеркальной копии объекта относительно некоторой оси симметрии (горизонтальной или вертикальной).
Чтобы отразить объект, необходимо открыть меню Modify, и в каскадном меню Transform выбрать одну из двух команд:

- Flip Vertical (Отразить по вертикали);
- Flip Horizontal (Отразить по горизонтали).

Различие в применении этих двух команд показано на рис. 2.32.
Интересный вариант операции отражения может быть реализован с помощью инструмента Free Transform. Для этого необходимо либо в «универсальном» режиме, либо при включенном модификаторе Scale переместить с помощью мыши любой из центральных маркеров в том направлении, куда следует «отразить» объект (рис. 2.33).

а)

б)

в)

Рис. 2.32. Результат применения к исходному объекту (а) команд Flip Vertical (б) и Flip Horizontal (в)

Рис. 2.33. Отражение объекта с помощью инструмента Free Transform

<<< Назад | | Вперед>>>