Untitled Document

Лабораторная работа 8
Шаг 1
Откройте Flash и создайте новый файл, размеры сцены установите по своему желанию, установите frame rate как вы хотите, я использовал для этого урока 20 fps, установите цвет фона по своему желанию, я использовал белый цвет.
Шаг 2
Найдите где-нибудь картинку глобуса и импортируйте ее (Ctrl+R) во flash. Вы можете также загрузить мою картинку.
Шаг 3
Не снимая выделения с "глобуса" (картинки) , нажмите Ctrl+B (break apart) . Создайте новый слой выше слоя layer 1, выделите его и нарисуйте круг размером таким же как и круг глобуса. Смотри картинку ниже.
Шаг 4
Не снимая выделения с круга, нажмите Ctrl+x (Cut), выделите слой layer 1 (слой глобуса) и нажмите Ctrl+Shift+V (Paste in Place). Снимите выделение с круга, щелкнув мышкой в любом месте сцены. Затем выделите только что вставленный круг щелчком мыши и нажмите delete, чтобы удалить этот круг. Теперь вы получите это:
Шаг 5
Возьмите Paint Bucket Tool (K), для цвета заливки выберите #9EBEDE и залейте круг глобуса. Смотри картинку ниже.
Шаг 6
Возьмите Selection Tool (V) и дважды кликните по слою layer 1, чтобы переименовать его в globe.
Шаг 7
Затем дважды кликните по слою layer 2 и назовите его world map.
Шаг 8
Найдите где-нибудь картинку карты мира, во flash выделите слой world map, нажмите Ctrl+R (Import to Stage), или выберите в меню File > Import > Import to Stage и импортируйте эту карту во Flash.
Шаг 9
Нажмите Ctrl+D и сделайте так, как показано на картинке ниже с дубликатом этой картинки
Шаг 10
Выделите обе картинки и нажмите F8 (Convert to Symbol), чтобы конвертировать эти картинки в символ мувиклипа.
Шаг 11
Поместите "world maps", новый сделанный мувиклип в положение, подобно тому, как показано ниже на картинке.
Шаг 12
Дважды кликните по мувику на сцене с Selection tool (V). Сейчас вы должны оказаться внутри мувиклипа. Смотри картинку ниже.
Шаг 13
Не снимая выделения с "world maps" , нажмите снова F8 и конвертируйте его в Graphic Symbol.
Шаг 14
Кликните по фрейму 30 и нажмите F6. Затем, используя мышь или клавиши со стрелками , поместите "world maps" в положение как показано на картинке ниже.
Шаг 15
Правой кнопкой мыши кликните где-нибудь по серой площадке между двумя ключевыми кадрами на временной шкале и выберите Create Motion Tween из появившегося меню.
Шаг 16
Создайте новый слой, кликните по кадру 30, нажмите F6, перейдите в панель Action Script (F9), и введите следующий код Action Script на панели Actions:
CODE
gotoAndPlay(1);
Чтобы не возникали вопросы по поводу того, зачем мы вставили этот код, уберите его. И вы увидите, что происходит еле заметное торможение в последнем кадре.
Шаг 17
Вернитесь на главную сцену (Scene1)
Шаг 18
Создайте новый слой выше слоя world map и назовите его circle. Заблокируйте и спрячьте слой world map, выделите слой layer 3 и возьмите Oval Tool (O). Для цвета обводки выберите - без цвета, для цвета заливки выберите любой цвет и нарисуйте круг поверх круга глобуса. Смотри картинку ниже.
Шаг 19
Выделите слой circle и преобразуйте его в маску: правой кнопкой мыши кликните по слою circle и выберите Mask.
Опять покажите слой world map.
Шаг 20
Создайте новый слой выше слоя circle и назовите его shine.
Шаг 21
Возьмите снова Oval Tool (O), нарисуйте круг размером 60x60 пикселов и поместите его в положение, как на картинке ниже.
Шаг 22
Не снимая выделения с круга "circle", откройте панель Color Mixer (Shift+F9) и выберите следующие опции: